Yavin 4 – Geheimer Weltboss “Die uralte Bedrohung”, Geister und Amulette

Dieser Weltboss lässt sich nur in einer 16er OP legen. Doch bis dahin sind noch einige Schritte vorher zu erledigen. Es sind auch einige Titel und Erfolge zu holen, welche auch zum Großteil ohne den Weltboss zu legen erreicht werden können.

Schritt 1 – Tatooine uraltes Wissen

Beachtet bitte, dass Ihr diesen Schritt nicht braucht, wenn Ihr den geheimen Weltboss nicht legen wollt. Um gegen die Uralte Bedrohung zu kämpfen benötigt man den Stärkungsbuff, denn ohne diesen kann man keinen Schaden auf Ihn machen. Diesen Buff muss jeder Spieler der OP haben. Dieser ist auch als erstes zu holen, denn die anderen Buffs, welche man auf Yavin 4 erhält, verschwinden beim Verlassen des Planeten.

Diesen Buff erhält man in der “Zuflucht der Gesetzlosen”. Er befindet sich auf einer der Kisten, die an der Grube im Süden stehen. Da es keinen festen Punkt gibt, muss man alle Kisten absuchen. Der Buff hält 3 Stunden.

 Tatooine Ancient TomeSchritt 2 – Die 4 Sith-GeisterGeister

Nun nach Yavin 4, um die 4 Sith-Geister zu besuchen. Jeder von ihnen hat eine Respawnzeit von ca. 7,5 Minuten. Um mit einem Geist zu interagieren, muss man direkt neben einem stehen und ihn mit einem Rechtsklick aktivieren. Wartet, bis alle Gruppenmitglieder da sind, damit alle den Buff erhalten. Man erhält danach einen Knockback im 3600 Radius.

  • Ihr braucht nicht alle 4 Buffs, um mit den Amuletten zu interagieren. Es macht es nur leichter, den richtigen Talisman zu erwischen.
  • Der Stärkungszauber der Sith-Geister hält nur eine Stunde oder sie werden entfernt, wenn man den Planeten verlässt.

Hat man alle 4 Geister besiegt, erhält man den Titel “Sprecher der Toten”.

Tulak HordTulak HordEr geistert irgendwo in der Höhle herum, Ihr müsst ihn suchen.Tulak Hord

Exar Kun

Dieser Geist ist nicht weit entfernt vom Tempel, in der Nähe eines Waldes mit Spinnweben.Exar Kun

Naga Sadow

Sie befindet sich in den Tempelruinen, direkt unter seiner Tempel-Statue.Naga SadoMarka RagnosMarka Ragnos HöhleEr befindet sich in der Höhle des Architekten, direkt unter seiner Tempel-Statue.ss+(2015-01-30+at+08.47.50)

Schritt 3 – Die 4 Amulette

AmulettAmulett von Tulak Hord

Dieser Talisman befindet sich im Massassi-Dorf bei den Tempelruinen.

Amulett von Exar Kun

Man kann es im Sumpf in der Nähe eines Steinkopfes finden.

Amulett von Naga Sadow

Das Amulett ist in der Nähe eines Wasserfalls bei Prowlers Trail.

Amulett von Marka Ragnos

Das letzte Amulett findet man beim Trainingsgelände in der Nähe der nördlichen Dschungelhöhle.

Schritt 4 – Das letzte Amulett und der WB “Die uralte Bedrohung”

Das unbekannte Amulett findet Ihr im nördlichen Bereich des Trainingsgeländes im Wald. Um das letzte Amulett zu erhalten, braucht man alle 4 Buffs der anderen Amulette. Ihr erhaltet den Erfolg “Talisman-Sammler”. Diese Aktion ruft auch den Weltboss “Die uralte Bedrohung” herbei.

Die uralte Bedrohung

  • Ihr solltet in einer OP Gruppe von mindestens 16 Personen sein.
  • Alle müssen den Buff aus dem ersten Schritt haben, um überhaupt Schaden machen zu können.
  • Alle müssen die 4 Buffs der Geister haben.
  • Die uralte Bedrohung hat jede Menge Pulls und Knockbacks. Kopfgeldjäger und Soldaten sollten wegen Ihrer Hydraulischen Überbrückung bevorzugt werden.
  • Der Weltboss hat ca. 15 Millionen Lebenspunkte.

Have Fun Yeah.

Euer Avoram

Haustier Guide CZ-W4 auf CZ-198

CZ-Pet

Um dieses possierliche Haustier zu bekommen, müssen 8 Datenpads gefunden werden, welche nur mit dem Makrofernglas zu erkennen sind. Sobald das erste gefunden wurde, wird die Mission gestartet.

Das erste Pad – Imperium

Screenshot_2014-10-26_15_18_07_699640Screenshot_2014-10-29_15_48_54_697245

Es ist in der Nähe vom Lande-Shuttle zu finden, indem man den Tunnel Richtung Büroterminal 1-A entlang geht.

Das zweite Pad – Imperium

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Das befindet sich im Laborterminal 2-B bei den Händlern.

Das dritte Pad – Imperium

Screenshot_2014-10-26_15_17_24_058180Screenshot_2014-10-29_15_52_08_763551

Befindet sich in der Frachtabteilung.

Das vierte Pad – Imperium

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Ist auch in der Frachtabteilung zu finden.

Das fünfte Pad – Imperium

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Findet Ihr auf der Karte Versorgungshof-Bahn.

Das sechste Pad – Imperium

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Auch dieses ist im Versorgungshof-Bahn zu finden.

Das siebte Pad – Imperium

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Und wieder ist es im Versorgungshof-Bahn zu finden.

Das achte Pad – Imperium

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Das letzte Pad findet Ihr im Versorgungshof-Verladestation. Sobald Ihr das Datenpad gescannt habt ist die Mission abgeschlossen und Ihr seid stolzer Besitzer von einem neuen Haustier. 😉

Belohnung-CZ-Pet


Das erste Pad – Republik

Es ist in der Nähe vom Lande-Shuttle zu finden, indem man den Tunnel Richtung Büroterminal 1-A entlang geht.

Das zweite Pad – Republik

Das befindet sich im Laborterminal 2-B bei den Händlern.

Das dritte Pad – Republik

Befindet sich in der Frachtabteilung.

Das vierte Pad – Republik

Ist auch in der Frachtabteilung zu finden.

Das fünfte Pad – Republik

Findet Ihr auf der Karte Versorgungshof-Bahn.

Das sechste Pad – Republik

Auch dieses ist im Versorgungshof-Bahn zu finden.

Das siebte Pad – Republik

Und wieder ist es im Versorgungshof-Bahn zu finden.

Das achte Pad – Republik

Das letzte Pad findet Ihr im Versorgungshof-Verladestation. Sobald Ihr das Datenpad gescannt habt ist die Mission abgeschlossen und Ihr seid stolzer Besitzer von einem neuen Haustier. 😉

Rishi Datcrons

Schritt 1 – Die 3 kleinen Grophets

Die Grophets Straugh, Wupp und Breck müssen auf Rishi gelegt werden, um 3 Datenpakete zu erhalten, welche für den Kristallschädel benötigt werden. Die Grophets haben eine Respawnzeit von 2 – 4 Stunden, wobei exakt 4 Stunden am ehesten hinkommt.

Straugh

  • Horizont Insel x: -441 y: -237
  • Datenpaket Sequenz 1
  • Erfolg – Der letzte Straugh-Halm

Wudd

  • Sky Ridge Insel x: 186 y: -2331
  • Datenpaket Sequenz 2
  • Erfolg – Wo ist Wudd

Breck

  • Sky Ridge Insel x: -374 y: -2211
  • Datenpaket Sequenz 3
  • Erfolg – Das Breck-Versteck

Habt ihr die 3 kleinen Schweinchen ( ^^ ) erlegt, gibt es den Erfolg “3 nicht so kleine Grophets” und den Titel “Der Wolf von Rishi”.

Schritt 2 – Der Kristallschädel

Wenn Ihr die 3 Datenpakete habt (diese müssen alle von einer Person verwaltet werden) geht es zu einem Berg auf der Sklaveninsel zu den Koordinaten x: 3069 y: -1947. Dort aktiviert man die Pakete, klickt auf den Kristallschädel und erhält einen Buff ,der 90 Minuten hält. Die Buffs der Datenpakete fallen weg.

Schritt 3 – Die Tiefsee-Pheromone

Den dritten Buff erhaltet Ihr in der Räuberbucht unter den Koordinaten x: 882 y: 158. Dort klickt Ihr auf eine versteckte Dose und erhaltet den Erfolg “Der Duft des Meeres” und den Titel “Unglaublicher Geruchsentdecker”

Schritt 4 – Die einzigartige Felsformation

An der einzigartigen Felsformation angekommen (bei den Koordinaten x: -779 y: -2073) findet man wieder Schädel, allerdings dieses mal im Felsen eingelassen. Vor diesen Schädeln ist ein kleiner Fels, den man anklicken kann, danach wird man abgescannt und ein blauer Strahl führt einen zum Ziel der Datacrons.

Schritt 5 – Die Datacrons

Der Fels, welcher vom blauen Strahl angeleuchtet wird, hat im unteren Bereich einen Bereich, den man anklicken kann. Dein Char holt die Spitzhacke raus und schlägt auf den Felsen ein. Jetzt tauchen Tentakel, welche, wenn sie angeschlagen werden, den Fels endgültig freiräumen und den Blick auf die Schatztruhen und die 4 Datacrons freigeben. Als Bonus gibt es noch den Erfolg “Immer dem X nach”.

  • 4x + 10 Beherrschung

Bronze im 3er PvP-Turnier “Ritual des Des’uwee’shek”

Es ist fantastisch, 3 Recken der Tarvix Tactics Agency haben es im 3er PvP auf den dritten Platz geschafft. Auf Tatooine in der Zuflucht der Gesetzlosen wurde am Samstag ein Turnier ausgetragen, das “Ritual des Des’uwee’shek”, an dem fast 100 Personen teilgenommen haben. Nach diversen Schlachten standen Krellton, Gadarr und Drago im Bronze-Match und konnten sich gegen Perline, Jadeebe und Sylesta behaupten.

PvP TurnierJungs, Ihr seid Top. 😉

Weiter so.

Euer Avoram

[Helden 4] Das letzte Gefecht des Schleiers

Für diese H4 wird wieder eine vollständige Gruppe benötigt, bestehend aus einem Tank, 2 DD’s und einem Heal. Dieses Mal gibt es keine Jump & Run Elemente, sondern ganz viele Rätsel, wozu auch 4 Helden gebraucht werden, um sie zu lösen. Der Eingang zur H4 befindet sich im Netzwerk Sicherheits-Distrikt mit den Koordinaten x: — y: –.

Die Gruppe startet in einem kleinen Raum und muss 2 Schalter finden, welche sich auf der gegenüberliegenden Seite befinden. Einer liegt in einem Regal, der andere auf einem großen Müllberg. Diese müssen gedrückt werden, um die Tür zu öffnen.

Wenn Ihr erst einmal in den Räumen drinnen seit, müsst Ihr die Holoaufnahmen vom Schleier aktivieren, was jedesmal eine Gruppe von Droiden ruft.

Um fortzufahren, müssen vier Schalter zur gleichen Zeit betätigt werden. Es befindet sich jeweils einer in den 3 Droidenbuchten und der vierte an der Decke. Alle vier Spieler müssen dies in einen kleinen Zeitfenster schaffen, um die Tür zu öffnen.

Im nächsten Raum befinden sich 4  Kreise, welche alle auf einmal auf grün gehen müssen, um die nächste Tür zu öffnen.

Der darauffolgende große Raum hat mehrere Bereiche mit Droiden, welche gelegt werden wollen. Wenn alle Mobs gelegt sind, können wir in den Sicherheitsbereich mit Kontrollpanel gehen. In der ersten Phase des Kampfes werden die Geschütztürme zerstört, damit werden dann auch die gelben Kreise auf dem Boden entfernt.

Die zweite Phase startet mit dem Deaktivieren der Laserabsperrungen und die Sicherheitsroboter werden aktiviert. Nachdem alle Droiden zerstört wurden, wird der Bereich gesprengt. Das ganze Team sollte außerhalb der abgeschalteten Laserabsperrung stehen.

Ein Spieler muss an der Sicherheitskonsole stehen bleiben, während die anderen 3 weitere Rätsel lösen. An der Sicherheitskonsole werden Bereiche/Schalter freigeschaltet.

Als Erstes Schalter 4 betätigen, um die Transportförderbandanlage zu aktivieren. Am Ende des Raums ist ein Schalter, welcher gedrückt werden muss, wenn alle fertig sind. Auf dem Weg dorthin gibt es ein paar kleine Rätsel und Fallen.

Danach kommt der Schalter 2, welcher die Tür zur Gaskammer öffnet, dabei wird für 30 Sekunden der Raum mit Gas geflutet. Auf der anderen Seite des Raums ist der gesuchte Schalter.

Der Schalter 3 stellt den Schutzschirm von den Kontrollen des Lasergitters im Hauptkontrollraum ab. Jetzt kann es abgeschaltet werden.

Jetzt zur Reihenfolge:

  • Schalter 4 betätigen
  • Schalter 2 betätigen
  • Schalter 3 betätigen
  • Schutzschild ausschalten

Die Schalter 2, 3 und 4 müssen gleichzeitig gedrückt werden, um zum Schutzschild zu gelangen.

Im nächsten Raum befinden sich einige Droiden die sich auch schon auf ihr Ende freuen und eine Brücke, die ausgefahren werden muss. Doch zu allererst muss die Wand auf der rechten Seite zerstört werden. Dort ist eine Schaltkonsole, für die ein Mitglied verantwortlich ist.

Neben der  Brückenkonsole und der Konsole hinter der zerstörten Wand gibt es noch zwei weitere Konsolen. Diese liegen etwas unterhalb der Brücke und können durch Springen auf die Rohre erreicht werden. Um wieder zurück zu kommen kann ein Luftventil in der Nähe der rechten Konsole genutzt werden.

Wenn jeder auf seiner Position ist, startet das Gruppenmitglied #1 mit dem Kanal hinter der zerstörten Wand. Gruppenmitglied #2 und #3 aktivieren die Konsolen rechts und links unter der Brücke und Gruppenmitglied #4 aktiviert die Brückenkonsole, welche die Brücke ausfährt.

Bekämpft den Droiden auf der Lichtbrücke und geht in den letzten Raum wo sich der Schleier befindet. In der Halle ist ein Holokommunikator, den jedes Mitglied anklicken muss. Danach erscheinen ein paar Adds und die Tür zum letzten Raum öffnet sich.

Der Schleier – Boss

Bis 50% nutzt der Schleier sein eigenes Schild. Um den Schild zu deaktivieren muss jedes Mitglied sich ein Konsole schnappen. Haltet die Reparaturdroiden davon ab, die Konsolen wieder zu reparieren.

Ist der Schleier unter 50%, schnappt er sich jeden und zieht ihn in die Mitte. Die Droiden, die spawnen, müssen zuerst gelegt werden.

Sind die Droiden vernichtet, spawnen 12 Klone von ihm, welche richtig Schaden machen. Wie bei den Konsolen schnappt sich jeder eine Seite und vernichtet 3 Klone. Danach taucht der Schleier in der Mitte auf und die restlichen Klone verschwinden. Sollte der Schleier nicht schnell gefunden werden geht er Enrage und tötet einen nach dem anderen.

Es ist wichtig, den Schleier beim “Termination Ray” zu unterbrechen, wenn er auf ein Gruppenmitglied schießen will.

[Helden 4] Alle Teile

Diese Helden 4 ist die vorletzte Quest des Makrofernglas-Abenteuers und es wird eine vollständige Gruppe aus einem Tank, 2 DD’s und einem Heal benötigt.

Die H4 startet, nachdem die letzten Transmitter auf Nar Shaddaa gefunden wurden. Geht dafür in den Südlichen Netzwerk Sicherheitsbereich zu den Koordinaten x: — y: –. Fahrt mit dem Aufzug nach oben. Dort angekommen, werdet Ihr gleich von 4 Elite Droiden mit Level 26 empfangen. Sind diese erledigt, wird von Maki’voro das Sicherheitssystem aktiviert. Hier solltet Ihr immer aus den blauen Kreisen gehen.

Folgt Maki’voro (Jump and Run)

Nach dem Ihr hier einige Mobs erledigt und Ihr an einer Landeplattform angekommen seid, springt Ihr von einem Gleiter zum anderen, bis Ihr zu dem Gleiter kommt, auf dem sich Maki’voro befindet.

Das Springen von Gleiter zu Gleiter ist hier eine echte Herausforderung. Hier noch ein Paar Tipps.

  • Wenn Ihr einen Gleiter mit einer Transport-Antenne seht, klickt auf diese, es wird dann dort ein Checkpoint eingerichtet. Der Rest Ihrer Crew kann über die kleinen Gleiter zum Ziel kommen, wenn Sie des Öfteren sterben ;).
  • Wenn Ihr ziehen könnt, besteht die Möglichkeit Ihre Mitstreiter von Gleiter zu Gleiter zu ziehen.

Auf den größeren Gleitern taucht des Öfteren der Droide IR-77 auf, welcher immer zuerst gelegt werden sollte.

Maki’voro

Dieser Boss ist eigentlich einfach, es müssen nur ein Paar Regeln eingehalten werden.

  • Wenn er eine Bombe unter deinen Füßen spawnt, weglaufen, da diese noch einen Knockback hat.
  • Nach Möglichkeit alles bei ihm unterbrechen, sprecht Euch beim Unterbrechen mit der Reihenfolge in Eurer Gruppe ab.

Der Dataframe befindet sich hinter Maki’voro, am Ende des Shuttles. Dort findet Ihr auch den Schalter, um Euch in die nächste Instanz zu porten.

Gilde auf dem deutschen Server Tulak Hord